D2中的德鲁依是个比较折中的角色,即他同时拥有魔法师和战士的双重属性,在培养的过程中可以选择走元素法师的路线或者是近身肉搏的路线。三个系列的技能是Elemental(元素系技能),ShapeShifting(变身系技能)以及Summoning(召唤系技能)。要修法师的话就练Elemental,要修战士的话就练ShapeShifting,而一旦选择了一个发展方向以后,相对之外的技能就可以完全不修——比如修了elemental就没有必要再修shapeshifting了,否则就会因为浪费了宝贵的技能点而出现发展失误的现象——游戏中的设定是变成了狼人或者是熊人的德鲁依就无法再施展魔法,但是无论是法师还是战斗都有必要修习summoning,也就是召唤技能,这一系的技能都很有用处。
elemental:
Firestorm[1],MoltenBoulder[6],ArcticBlast[6],CycloneArmor[12],Fissure[12],Twister[18],Volcano[24],Tornado[24],Hurricane[30],Armageddon[30]英文名称是技能名,后面跟的数字是能够修习该技能的级别(人物最高基本为99级,无论是什么职业在D2中最高级的技能都是在30级时学会的,也就是说30级的时候每个人物都能学会自己所属职业的所有技能)。和这个系的能力有关的资料可以看这里:
http://www.battle.net/diablo2exp/skelemental.shtml
德鲁依的elemental主要是风系,冰系和火系,但是就目前来看,D2里德鲁依的elemental技能普遍偏弱,最后的终极技能armageddon,也就是所谓的彗星撞地球、毁天灭地之类的威力也不理想,而且出招了以后还有一段生效时间所以必须计算好时间提前量,另外再提一句,要学会armageddon的话,德鲁依必须把其他的9项技能全部学会才能修习这一个技能(在上面给出的页面里可以看到技能结构树),而这一现象在D2其他的六种职业中都是不存在的,而对于元素系的德鲁依来说,修习魔法的终极目标就是学会armageddon,其他的魔法使用价值不是很大。
shapeshifting:
Werewolf[1],Lycanthropy[1],Werebear[6],Maul[12],FeralRage[12],FireClaws[18],Rabies[18],ShockWave[24],Hunger[24],Fury[30]
变形技能有两个分支,一个是变成狼,一个是变成熊(变成熊会很丑,上身大得像充气的一样……)。无论是变成什么,变形之后生命值,攻击力和攻击速度都会有很显著的增加,所以变身之后不能再使用元素系的技能,因为法师不可能像战士这样拥有这么强韧的生命人。一般来说大家都比较喜欢变成狼然后使用fury这个技能(俗称五连击),这里需要提一点就是在游戏中,无论你穿着什么盔甲,手里拿着什么武器/盾牌,变身之后都不会体现在狼/熊人身上,但是这些装备的属性仍然会生效。在传说中有的德鲁依甚至还能变成老鹰,当然游戏中没有这样设定是因为没有人具备对空攻击的能力。
和这个系的能力有关的资料可以看这里:
http://www.battle.net/diablo2exp/skeshifting.shtml
summoning:
Raven[1],PoisonCreeper[1],OakSage[6],SummonSpiritWolf[6],CarrionVine[12]HeartofWolverine[18],SummonDireWolf[18],SolarCreeper[24],SpiritofBarbs[30],SummonGrizzly[30]
最能显示出德鲁依和大自然力量之间的紧密相连的就是召唤系的技能了。和亡灵巫师的summoning技能有很大的不同,德鲁依召唤出来的都是动物/植物以及特殊的精灵。召唤技能有三个分支,一个是召唤动物精灵包括老鹰,狼和熊。前两者的数量可以是复数,但是熊就只能召唤一只出来。飞行系的召唤物一般是开阔视野和侦察用的,它们的攻击力很弱,狼有一定的攻击力但是一般都是用来分散周遭敌人的注意力的,而熊的攻击力很强,而且具有震退(knockback)的能力。植物系的召唤物用处不大,不过有的可以吸收或者盗取敌人的生命来回馈给德鲁依,也有的可以引爆尸体。另外还有一些比较特殊的精灵,它们在空中飞行,身体散发出不同的光芒,通过为友军挂上不同属性的光环(Aura),对战斗起到的是辅助作用,其中橡木精灵由于可以给我方增加相当的生命值而很受青睐,因为它象征是生机盎然的大自然,在德鲁依的信仰中这是很受推崇的一点。
和这个系的能力有关的资料可以看这里:
http://www.battle.net/diablo2exp/sksummoning.shtml
关于装备:
在D2中德鲁依可以使用单手武器+盾牌或双手长武器来进行战斗,当然这是指战斗型的德鲁依。在D2中给德鲁依使用的装备有这样几件:
专用的头盔:Ialal’sManeTotemicMask
地址在这里:http://www.battle.net/diablo2exp/ital/uclass.shtml那里有几样东西,但是只有这个是给德鲁依用的。属性方面都是英文,不过很容易理解……在这里解释一下吧:
Defense:185-297(varies)(BaseDefense:73-98)头盔的防御力
Defense:73-98基本防御力
RequiredLevel:42所要求的使用级别为42级
RequiredStrength:65所要求的使用力量为65点
Durability:20头盔的耐用程度(因为战斗中的磨损耐用度降到0则意味着坏了)
(DruidOnly)只能给德鲁依使用
?200%EnhancedDefense(varies)将基本防御力进行200%的强化(强化度是可变的)
30%FasterHitRecovery打击回复速度增加30%(即受到攻击时的硬直恢复速度)
20%BonusToAttackRating增加20%的命中率(当然只对战士系的德鲁依有效)
+2ToDruidSkills德鲁依所有技能级别+2(20级的技能,戴上这个头盔以后就变成22级)
AllResistances+30对火/冰/雷/毒系魔法抵抗力加30点
+5ToManaAfterEachKill每杀死一个敌人得到5点魔法值
+20ToStrength力量增加20点
+2ToShapeShiftingSkills(DruidOnly)再增加2级变形技能(只对德鲁依有效)也就是说这个头盔一共可以把shapeshifting技能加上4级。
锤棍类的武器德鲁依用的比较多:
01:“DarkClanCrusher”Cudgel
02:“Fleshrender”BarbedClub
地址是:http://www.battle.net/diablo2exp/ital/umaces.shtml
03:“Baranar’sStar”DevilStar
04:“Schaefer’sHammer”LegendaryMallet
地址是:http://www.battle.net/diablo2exp/it/uweapons.shtml这两个东西对战斗系的德鲁依来说是最好的了。
长兵器有一把:
05:“Athena’sWrath”BattleScythe
地址是:http://www.battle.net/diablo2exp/itupolearms.shtml
当然也不是说其他的东西德鲁依就不能用,有兴趣的话也可以看看其他的武器。
在D2里有职业套装这个概念,而德鲁依的套装是Aldur’sWatchtower(阿杜尔的了望塔),aldur这个名字连同先前提到的那个头盔Ialal’sManeTotemicMask中的Ialal估计都是有史料可查或者是传说中对德鲁依来说很重要的名词,有兴趣的话可以进一步在网上查查看。
关于这套套装的地址在这里:http://www.battle.net/diablo2exp/its4.shtml#aldurs
德鲁依的套装一共有四件,头盔,法杖,盔甲和靴子,而且这一套是很典型的给法师系的德鲁依用的。全部收集全了以后会有更多的附加属性,不过就D2这个游戏而言,德鲁依的套装被认为是最弱的,收藏性大于实用性。
大概就这么多了。另外,在slime的《精界转生世界篇》中有很多关于德鲁依社会,信仰,生活方面的描述,很值得看一看。