第四章指令代码(修订)
一道修长的身影,一手持矛,一手持盾,脚步快速交叉上前,然后一个紧急的向左九十度转向,左手的十字盾撑在地上,身影一个利落地滚地受身,右手的矛尖却在身子起身之前就已经送出,直直刺向前方......
如果那道身影前方有敌人的话,那螺旋状的狰狞长矛应该正对着那人的喉咙。
方慕雁站在光屏之后,脸上露出了一抹微笑。刚刚【雅典娜】那一串动作,是他假想战斗的时候的一个连招。先疾跑快速前冲,在即将靠近敌人的时候在猛地九十度朝左转向,然后以十字盾撑地做出矮身翻滚,另一只手长矛却在翻滚之时送出,直指对方喉咙。
这个操作对方慕雁来说也有一定的难度,主要是在疾跑状态下的左急转接翻滚的指令,需要手动加载,不能遥控进行,这里需要一定的手速,快速打出游戏指定的指令。接下来的这一步也很关键,想要在翻滚的时候就将长矛送出,这里就要运用到方慕雁刚刚琢磨出来的一个小技巧,【双开】!
所谓【双开】,就是在使用战斗光屏时操作时同时打开遥感界面和指令操作界面,同时进行操纵的一个技巧。不仅需要玩家能够手动迅速切换界面,还需玩家在双开的短短几秒钟内同时完成操作。
刚刚方慕雁设计出来的那一套连招,就是在他发现有这个【双开】的技巧后才研究出来的。虽说研究出来了,但真正操作出来,这还是第一次。
如果不使用【双开】的话,刚刚那一套动作依旧可以做出,但是在遥感界面和指令操作界面互换的那点时间,会给对手一个逃离的机会,虽然能够抓住这个机会的人少之又少,但是方慕雁依旧不会放过这个漏洞。
刚刚那套动作,方慕雁还给它起了一个技能名称了,【翻刺】!
对付高手或许这么一个技能不够,但是对付一般的新手玩家还是很轻松的。方慕雁看了看刚刚那套动作消耗的耐力值,心中盘算起下一个技巧。
王者荣耀的游戏属性并没有超脱出其他游戏的范畴。但是就英雄和召唤师来说还是用很大的区别的。
英雄即使用【英雄卡】召唤出来帮助召唤师战斗的角色。在王者荣耀的官方光网中曾经公布过一些属性和数值。王者荣耀的英雄基础数值有很多,想最为简单的生命、魔力、物攻、法强、物防、法防、攻击速度、暴击率等等等等,作为一个庞大无比的全息游戏世界,在这些方面却做得一场的精致,方慕雁粗粗地数了一下,这种数据不下数百种之多,但按重要的程度说的话,只有二十多项是极为重要的,方慕雁看得也就是这些属性。这些看上去冷冰冰的数据,却是让这个虚拟的角色变得有几分真实起来。
这些数据对职业选手来说可能会极为精细地去看但是对一般的玩家来说,那只是一堆很长的数据而已。所以人性化的天海已经将王者的众多的属性归类为简简单单的五大属性了。
生命,几乎所有英雄都具备的属性,王者荣耀公布出来的英雄标准初始生命值是1000点,但是在全自由成长型游戏中,这种标准值只是一种参考,实际到手的英雄数值都是有所差异的。就像方慕雁的【圣域余晖雅典娜】来说,她的生命值达到了1180点,比给出的标准值多出了180点,这就是说明这名英雄在血量方面有加成,是属于英雄中坦度偏中上的。
魔力,是只有需要魔力的英雄才会有的一项数值,绝大多数英雄都有的一项属性,官方给出的标准值是100点,方慕雁对比了一下,发现只有【雅典娜】的魔力值却是只有80点,这就说明这英雄在耗蓝上需要注意。80点的魔力在释放技能上,是属于比较容易消耗掉的一个数值。
力量,这一属性的计算比较复杂,是根据很多小的属性综合计算出来的一个数值,影响着英雄的攻击、防御、攻速,敏捷等一系列的分支数值。【雅典娜】的力量值是73,和50点的基础数值相比已经是属于较高伤害的那一栏了,对于一般的物伤英雄来说,力量能够破80以上的一般都属于射手型英雄。当然力量这一值在法术型的英雄那里就会折换成法术,或许还有物法兼备的英雄,那么这样的英雄的属性值会更多一条。
抗性,属于加成方面的属性,是角色发展成型的极为重要的一大属性。这一属性的提升还可以提升英雄对很多负面状态的抗性。在官方公布的英雄的基础数值中,抗性属性为5点。而【雅典娜】的抗性属性则为7点,同样是出于中上的状态。
最后一项属性为技巧,技巧属性算是属于王者荣耀中独有的一种属性了,这一点的属性倒是所有英雄的初始技巧值都是一样的,都为3点。技巧值是可以主动添加的一项属性,玩家可以通过对英雄的一些基础操作进行连续操作,形成属于自己英雄的独特的连招,在系统给出的技巧评分界面,达到技巧评分的动作连招,就可以自动生成一个技能键,放在该英雄的战斗界面上。
这也是为什么刚刚方慕雁要构思技能连招【翻刺】,那是因为英雄现在的主动技能是在太少了!方慕雁苦笑地看着英雄技能栏上六个空位,只有第一个主动技能【神圣进军】是解锁的。对于像方慕雁这样的人来说,就算在秀,只有一个技能能秀什么?大家都一个技能放完以后,互相猥琐一下,等冷却结束再放一个技能吗?所以方慕雁才绞尽脑汁,想要快速开创一些比较适合操作的技能来让【雅典娜】的战斗能力获得提升。
而技巧这个属性,不由得让方慕雁眼前一亮,这种玩法还真的十分独特!就算是在“天空战争”中,角色的技能都是从外界主动获得的。既然所有英雄的技巧值都是三点,也就是意味着目前所有的英雄都有该英雄三套最简单的连招。
方慕雁点开系统所给的三套招数,分别是【连突】、【双重刺】和【飞矛】。本以为系统所给的一般都是大众货,但方慕雁仔细研究之后,却不禁眼前一亮,这三套连招都是不错的攻击招式。
【连突】,如果是技巧还原的话,是由两个快速的【指令·飞跃】接连释放的效果。【指令·飞跃】是属于非位移技能中横跨范围最大的指令,为了增强其实用性,【指令·飞跃】也是代码最短的几个指令之一。但是要快速地两个连着放,还是有一定的操作难度的。【连突】技巧的出现,省略了这个操作,增加了【雅典娜】的机动性和接近敌人的能力。
【双重刺】,【雅典娜】正面挥矛攻击敌人,在挥矛结束后,【雅典娜】闪身只敌人侧方再次挥出长矛。方慕雁可以通过遥感的方式直接指挥【雅典娜】挥出长矛,但是想要做到这个【双重刺】的话,还是得依靠指令的作用,【指令·跨步】连【指令·格挡】连遥感挥矛,才能快速挥出这个【双重刺】。想要做到这一点,方慕雁之前研究出来的【双开】也是得用上的,这个的难度程度还在方慕雁创出的【翻刺】。
【指令·跨步】和【指令·飞跃】都属于移动类的指令,类似的还有【指令·碎步】、【指令·跳跃】和【指令·冲刺】和【指令·疾跑】等都是属于此类。这些指令的代码其实也没有多大的差别,核心代码只有一个,唯一的区别就是输入核心代码几遍的问题,比如说,移动距离和幅度最微小的【碎步】只输入一遍核心代码,比其稍微距离远点的【跨步】就是输入同一核心代码两遍,以此类推,【跳跃】和【飞跃】输入的狠心代码以此增加。而【疾跑】和【冲刺】也是同样地道理,只是核心代码和上面的有所不同而已。
而第三个技巧则让方慕雁喜出望外,【雅典娜】是一个近战英雄,但是【飞矛】的出现却给了她一个远程输出的技能,【指令·冲刺】连【指令·锁定】连遥感挥出长矛,如果想要合成这个技巧的话,原本就需要玩家有【双开】的操作水平,但是有了这么一个合成的技巧子,就算是不能【双开】的玩家都能够使用这些技巧了。
【飞矛】,【雅典娜】锁定目标,快速增加移动速度,扔出长矛,长矛带有斩杀效果。这完全是追击敌人收割人头的好技巧!唯一的缺陷就是,扔出长矛后的【雅典娜】丧失武器,无法攻击,只能挥盾防御,但同样的,丧失武器后的【雅典娜】,会因为负重减轻移动速度加快。
看着系统随机给出的技能组合,方慕雁忍不住每一个都操作了一遍,熟悉熟悉后,才将目标放到了自己刚刚通过技巧评分,生成的技能——【翻刺】。【飞跃】连【翻滚】连遥感挥出长矛,技巧评分等级d级,是最为基础的评分等级,也就是说,方慕雁刚刚辛苦半天操作熟练的【翻刺】只是刚刚够到可以通过技巧评分的程度,方慕雁有些不敢相信自己的眼睛,很显然这个技巧评分在他的眼里是属于过低的了。
方慕雁点开随机生成的三个技巧,脸上一黑,除了【连突】是d级评分的之外,另外两个都是达到c级的评分。
“这技巧分,还真的不好拿啊......”方慕雁嘀咕道,还是无奈地接受这个事实。将战斗光屏上的英雄界面调回召唤师界面,相比英雄界面复杂的基础属性,召唤师的属性可以说简单多了。但是这些数值却让方慕雁眉头直皱。
“怎么会这么低?是只有我这么低,还是所有的都这么低?”方慕雁皱眉,英雄的初始数值标准王者荣耀公布过,但是召唤师的基础数值却没有公布过啊!看着自己的召唤师界面上可怜的数字,方慕雁都忍不住开始怀疑是不是出什么bug了,毕竟是内测,出现一点问题还是很正常的。
“生命值25,精神力109,力量12,抗性5,技巧1......这都是什么玩意儿啊?怎么和英雄的属性差那么多?”方慕雁一头雾水,如果是英雄攻击自己的话,那不就是两下普通攻击的事情?力量值这么低,那么它下属的基础移速也不可能高到哪里去,那要是敌方英雄来追我的话,怎么可能跑得掉?不可能吧!
虽然心中疑惑重重,方慕雁还是点开了召唤师的技巧界面,在召唤师技能处,找到了那个随机出来属于召唤师的技巧。
【契约召唤】:召唤师与卡片重新确定契约,召唤英雄所消耗的精神力值削减一半。
倒是一个挺实用的技能,方慕雁在心中评价道,但是也很普通,和那些真正逆天摇出来的召唤师技能相比,这个【契约召唤】还是中规中矩的。不过,有一点值得注意的是,召唤师的技巧值获得都是被动获得的,也就是说必须在游戏中通过任务或是金钱购买等方式获得。
已经仔细看完一切资料,熟悉过英雄的方慕雁,自认为已经准备地无比充分后,站在呈半包围的三块光屏前毅然决然地点下了传送游戏的按键。
一道道神秘的金色纹路在方慕雁所处的位置下浮现,构成了一副无比繁杂的阵图,金色纹路相互勾连开始大放光彩,一道金色的光柱从地面冲天而起,方慕雁整个人被笼罩其中,被光柱彻底掩去了身形。
方慕雁只觉得眼前金光一闪,一阵天旋地转的感觉传来......
在这纯白的空间里,三块光屏上不时由神秘代码浮现,不知过多了多久,那位于正中的光屏跳出了一个读取条。
97%,98%,99%......100%
【雅典娜】的英雄指令库中自动生成了一个冗长的全新的代码。
【指令·闪光】!