两个人结束谈话后,平静的回到工位上,顾依依接着干活,走一步看一步吧。
她要是像防贼一样的采取明面上措施,一定会让无辜的人寒心。
也伤害了大家的交情。
六月八日。
所有开发都完成了。
提前进入自测阶段。
顾依依约了一个大会议室,当着叶少和其他高管的面,演示了一下游戏的玩法,叶少,“渲染的速度还是不够快,接着优化。”顾依依认真的点头,“好。”
这是技术问题。
她来和大家一起改。
叶少还提了其他问题,“不同人物饰品相似度高,必须保证唯一性。”
叶少,“npc形象不够鲜明,改。”
这是美工和策划的事情。
她负责沟通。
叶少每说一句话,她就飞快的记下来,他说的总是对的。
六月九日。
顾依依抱着电脑去顶层找叶少,“昨天大伙一起加班,把你说的都改完了,你再看看有什么问题。”昨天只是演示,叶少就发现不少问题,今天他开始试玩。
发现的问题更多。
顾依依一点也没有不耐。
如果能搞定叶少这样的精英高手,这款游戏一定会大火,虽然青叶的每款都很火。
他说什么,她就记什么,认真聆听。
她自己只负责开发了一部分,但是为了了解整个项目,把别人的也研究了一遍。
又看了很多遍设计。
他问的点,她都能答得上来。
两个小时后。
顾依依抱着电脑下楼,接着改。
叶少提出部分剧情的显示,影响了功能的使用。
提出技能锁定时间需要微调。
提出社区系统缺少创意。
提出降低硬件的使用门槛,增加更多的用户。
提出付费系统商品分类不够简单。
顾依依记了十页纸。
六月十二。
顾依依才改完。
过了叶少那关后,她在论坛发帖,组织公司内部的游戏爱好者试玩。
技术公司,玩游戏的人太多了。
基本全员报名。
发现问题,直接回帖说明。
六月二十。
测试完成。
提前了十天完成整个项目,发布会时间不变,还是七月一。
万事俱备。
就连市场推广方案,预算等敲定了。
服务器全部准备好。
六月二十一。
帝都的一家游戏公司,发布了一款新游戏,一上线就引爆热点,引起了网友的广泛关注。
游戏堪称史诗级作品,从人设到剧情,到玩法,都很完美。
搜索量和用户数都居于榜首,
清一色的好评。
这款游戏,叫做千机九歌。
大家一见面第一件事不再是关心天气,变成了你现在几级了。能不能分享下攻略。
当天。
青叶时代紧急开会。
叶少,“谁能解释一下,到底是怎么回事?”
青叶的千机九歌,为什么会变成了别人的产品,忙活一场,为他人做了嫁衣。
没有人说话。
白头发同事看了一眼顾依依,又看向叶少,“看样子是竞争对手派人窃取了源码。”
这是唯一的解释。
没别的原因。
对方的游戏,从游戏名到每一个细节,和青叶的一模一样。