项飞以一个马甲的方式结实了‘英年早肥’英年早肥以个一个客观的角度为项飞做了分析!坚定了项飞做一个专业美术人员的决心。。
虽然通过忘语大大帮助,通过截取剧情,达到减少工作时间的目的,但项飞真正的问题还并没有解决,那就是原创模型的问题。
一想到原创模型的问题,项飞就感觉一个头两个大,刚刚好一些的心情,瞬间就坏了起来,胡乱的吃了中饭过后,一筹莫展的项飞,干脆把心一横,决定今天不想了,到网上逛逛论坛。
项飞在新浪这个门户网站看了一下最近的的新闻,赫然发现自己要制作‘凡人’单机游戏的事情也上了头条,翻开一看,大部分的网友都表示期待‘凡人’单机的出炉,当然也有出现的几个怀疑的声音,但都很快的被斗友的唾沫给淹没了。
随手打开电玩巴士游戏论坛,这里还是跟以前一样热闹,大部分的发帖都是围绕《终极大乱斗》的新招式与项飞‘凡人’单机这两件事情在讨论。
这不刚新刷出来一个名叫‘凡人单机,我看是烦人单机!’的帖子,看到这帖子的名字,项飞第一感觉就是,有人想扫他面子、砸他场子。打开帖子,项飞决定看看什么人这么嚣张,难道不怕自己的粉丝吗?
“首先声明,本人是小飞大大的粉丝,不是砸场子的,我之所以发这个帖子,是我真的很忍受,很难忍受凡人单机还不知道要多久才能与我见面。
作为一个凡迷兼斗友,小飞大大能把‘凡人修仙传’作成游戏,我是相当的兴奋,记得当时在忘语大大的书首页看到公告的时候,我简直不敢相信自己的眼睛,这是真的吗?凡人要被创作成游戏吗?我不止一次的问自己、问朋友这个问题!激动的心情好几天才平静下来,平静下来后我发现估计要很长的时间才能见到见‘凡人’单机。
为什么这么估计!这是有原因的,作为一个凡迷,对于‘凡人’剧情的掌握是最基本的素质。‘凡人’以其剧情好看,但篇幅太长,从最开始的江湖争斗到后来的各国大战再到后来的法士入侵,这么多恩恩怨怨,爱恨情仇我不知道小飞大大需要用多久的时间才能完成这款游戏。更不知道,小飞大大会不会缩减剧情,加入完成游戏。而如果缩减了剧情之后,会不会失去了‘凡人’原来的味道呢?我真的很担心!
我是从事室内设计这个行业的,我知道完成一个3D模型需要大量的心思,从最初的素描草图、修改、上色最后成为一张最初的2D图片,这才完成了最基础的部分,接下来还要根据2D图片建立出精美、完善的3D模型,需要消耗人大量的精力与时间。我真不知道‘凡人’中出现的几百个剧情人物的模型,小飞大大需要多久才能完成,又小飞大大会不会中途放弃不做了,我真的很担心。所以现在‘凡人’变成了‘烦人’。
小弟‘英年早肥’在这里吐吐小苦水,希望大家海涵。
最后祝大家:玩游戏开心!”
观看了内容之后,项飞发现,事情原来根本就不是自己想的那样,楼主的话让项飞十分的感动,而回帖的网友们的支持也让想飞十分开心。感受到网友们的支持与期待,让项飞高兴的同时也带着丝丝的内疚。因为他现在游戏的事情还一筹莫展,完全不知道如何下手。
回想起刚才发帖人称自己对建模的讲解,项飞觉得咨询一下他,看会不会有什么山收获,当然项飞不准备上自己的‘神奇小飞’的号去咨询别人,那样太没面子子,毕竟‘神奇小飞’好歹也是有粉丝的人了。让粉丝们知道了多丢脸。
花了几分钟,从新注册了一个昵称‘肥而不腻’小号,开着小号登陆到游戏论坛,申请加了‘英年早肥’为好友,说起这个‘英年早肥’项飞突然想起来,这位可是自己的老朋友了,在以前开发‘终极大乱斗’的时候就已经给他自己不错的意见了。
英年早肥应该是在线,因为没多久项飞的好友申请就通过了,打开好友列表,点开英年早肥的头像,开始编辑信息,发送………………….
英年早肥一位十分不错的室内实设计师,他很喜欢游戏,最近一款《终极大乱斗》的新游戏推出之后,让他很是喜欢,而游戏创作者最新发布了将要把一本他很喜欢的小说‘凡人修仙传’制作成单机游戏的时候,让高兴得晚上觉都没睡好。
高兴过后,他又苦恼了,因为游戏估计要很久才能开发出来,虽然游戏制作他不懂,但是他懂3D建模,以一个专业人士的眼光来看,光‘凡人’游戏数量众多的人物3D模型的建立,他估计至少都得半年。
想到这个可怕的问题,吃不好睡不好的他跑到小飞大大经常出没的电玩巴士论坛发起了帖子,发泄一下自己的感情与对游戏的担忧。
虽然这样做没有什么实际的效果,但看到网友安慰的话,他还是十分的欣慰,因为有这么多人跟他一样都在关心这个游戏。更有一个论坛网友‘肥而不腻’加他为好友,与他讨论游戏的事情。
肥而不腻:“早肥大哥,我看你的帖子,觉得你很专业啊!特来拜会的”
英年早肥:“客气客气,专业什么,混口饭吃!”
肥而不腻:“您太谦虚了,其实我是想问你一下,腻在帖子中提到的小飞大大是谁,他很厉害吗?”
英年早肥:“兄弟,你火星来的,竟然不知道小飞大大是谁?”
肥而不腻:“………….真不知道!”
英年早肥:“那你总该知道《终极大乱斗》这款游戏吧?游戏就是小飞大大开发的!”
肥而不腻:“哇,那个游戏我知道,招式超炫,超好玩!原来是小飞大大做的,太强了,我决定了我要拜他为师!”(电脑前,项飞得意的自己夸自己!)
英年早肥:“拜小飞大大为师?网上有你这想法的不知道有多少,貌似没一个成功的!加油哦,搞不好下一个就是你,我看好你哦!”
肥而不腻:“你耍我吧!我知道自己没希望也就说说,大哥我看你这么专业,要不你帮帮我啊,我真的很想学游戏设计的!”
英年早肥:“学游戏设计我帮不到你,不过呢我能给你提点好建议。就是学习美术!专业的美术,毕竟所有游戏中的人物模型、人物场景都是先创作到纸上,再在电脑中由3D模型软件创造出来的!一身专业扎实的美术功底,是成为一个优秀的游戏设计的第一步!”
肥而不腻:“…………………我想我知道该怎么做了,谢谢你早肥!”
项飞看到‘英年早肥’的话,心中豁然开朗,这些天压在天上的乌云也瞬间散去,因为他终于知道了自己的问题出在哪里。
项飞自从得到‘巅峰编辑大师’这款未来的软件后,根本没有经过什么专业训练就开始了游戏的制作,这样造成了他底层基本技术的严重不足,虽然他后来发现到了并采用看视频、看图文、找帮助自学了软件的操作,并通过自己的学习让他的游戏取得了很大的成功!这让他十分的骄傲,自信心空前的强大,从而忽视了他作为一个游戏设计创作人员连最基本的素描都不会这个事实。
还好新游戏的开发困境以及网友‘英年早肥’的话让他清醒。让他认识到他并不是什么大神,如果没有软件的帮助他甚至连连一个最普通的游戏开发人员都比不过,他的技术还很差,他还有很长的路要走。
在这一刻他想通了,虽然技术不过关,但那并不是不可挽回的事情,他决定要改变现在的情况,他决定要从头开始学习美术、学习怎样成为一个专业的游戏设计人员,不管怎么样他绝对不会放弃游戏的开发,绝对不会让信任的他网友失望!
其实项飞能有这么大的决心,这么高的志向,这与网友们的支持是分不开的,是他们用质诚的誓言支柱项飞的决心!