至240章已出现的游戏设定
作者:咪恋小柒      更新:2017-12-19 12:26      字数:885

(请记住小说网的网址) (请记住小说网的网址)1、饥饿度的承受上限=100+力量属性,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1%的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。【7章】

2、命运世界,一金币=10银币=100铜币。按照官方宣传,开通货币兑换后,1金币=1华夏币。【9章】

3、苍白之器、钢铁之器、青铜之器、白银之器、黄金之器,构成了命运世界低级到高级装备的等级划分,黄金之器成为了这等级划分的一个分水岭,再向上,则是一个比一个稀少的仙灵之器、天煌之器、神玄之器、圣灭之器,禁断之器。十个名称,构成了命运世界所有器的等级阶梯。

4、自黄金之器向后,仙灵之器起始,大部分的器就开始具备了唯一性,足见黄金之器以上的装备是何等的珍贵。一件仙灵之器是无数玩家梦寐以求的渴望,而拥有一件天煌之器便足以横行,神玄之器则是打破平衡的存在,出现的几率微乎其微,圣灭之器则是传说之器,极少有人见过。而禁断之器……那只能是虚无飘渺的传说。禁断二字,意味着它不该出现以搅乱这个世界的平衡。【11章】

5、《命运》的升级前所未有的艰难,0级的状态越5级杀了九只野狼才完成了从零到一的跨越。而从一级到二级的跨越难度又足足提升了十倍……零级到一级需要的是100点的经验值,而一级到二级却是整整1000点。【12章】

从三级升到四级的经验是从两级升到三级的都会被系统公示至整个战区,并且永载新手村英雄榜。

,如果只有100金币,那么连101金币都喊不出来。【227章】

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