这个世界生活条件十分恶劣,要活下去十分困难,但是火柴人的适应力还是比较强大的。面对这样的环境,他们想出了很多方法来防止自己灭亡。了解不同地方的建筑风格和生活习惯对于冒险者们来说是非常重要的,那可以使你更快地融入别的群体。下面就是根据我的经验概括的一些关于建筑风格的知识。
首先我们需要知道在这个世界建筑风格和自然环境一致的,这意味着建筑的形状和客观条件是紧密联系起来的。不同的建筑一般表示地理条件也有所不同。
这个世界的建筑以城市为主要形式,众多建筑集中在一圈城墙内,这样可以共享城墙这一防御工事,还可以把众多公共设施集中在一起,减少物质消耗,从而在这个令人难过的世界上搏得更大的生存机会。
城市必要的设施有:魂收集系统,交通线路,居住建筑,图书馆、冒险者工会、研究所、制作工厂、监狱等城市公有社会性建筑,还有商铺。基本上每个像样的城市都有这些设施。
首先城市最为看重的就是防御功能。城市的防御主要针对外来攻击,比如说“塔”的“胶囊”喷射打击,噬魂者的魂收割游戏,魔兽的野蛮冲锋等等。如果直面这些危险,火柴人这样脆弱的存在要想存活基本上没有可能。而且这还是外部威胁,火柴人内部也存在着激烈的魂抢夺竞争,在外游荡的流魂如果没有两把刷子,被邪恶势力盯上,那也基本上难逃一死。为了防止这样的存在,城市就必须要有防御工事。一般的城市都有一圈城墙,用来抵御魔兽以及其他的敌对火柴人势力。至于噬魂者,没有防御的必要。倒不是因为它们不危险,而是因为它们一般只消灭眼前出现的火柴人,并不会袭击城市,而且目标距离太远也不会追击。不过它们对火柴人尸体有特别强烈的兴趣,无论在哪里,它们都会去收集尸体。而且如果噬魂者真要进攻城市,那无论什么的防御工事,城墙也好,堡垒也罢,都没有意义,这种水平是阻止不了它们的。
大部分城市还有一个穹顶,用来应对来自“塔”的随机性轰炸。通常这样的穹顶都是盾形的,并且正对着“塔”的方向,并不是完全覆盖城市的上面。穹顶是盾形的是因为这样的拱形结构可以分散力,减少“胶囊”带来的冲击,还可以让“胶囊”以及里边儿的火柴人顺着盾面滑下,然后正好可以接收为新市民,为城市发展尽一份力。穹顶的下面一般都有一个柱状或塔状结构用于支撑穹顶,其材料一般是当地容易开采的岩石,因为需要的量比较大。而穹顶的材料城市之间可能有点不同。一般来说,用“胶囊”碎片来拼成穹顶盾面是最合适的,因为其强度和韧性十分优秀。但是“胶囊”碎片并不是那么容易收集的事物,有些小城市没有这个能力制造一整面“胶囊”碎片穹顶,它们只好用岩石硬扛着,先撑一会儿,再慢慢收集“胶囊”碎片,最终目的还是要遭一面“胶囊”碎片盾面。不过有些大城市为了阻碍小城市的发展从而形成潜在的威胁,它们也在收集“胶囊”碎片,使其成为战略物资,或者高价出售给小城市。
也有一些城市,他们不需要穹顶。这些城市的创始人通常都是一队流浪者,他们旅行到某个地方决定留下来,但是没有能力修筑城墙穹顶和基础建筑,他们就向地下发展。向地下挖掘一定的深度,就可以开始建设了。这样虽然开始比较方便,但是后期问题比较严重。首先,向地下发展,挖着挖着就会发现挖到了一层难以开发的坚硬岩层,以他们的实力,并不能继续向下。所以他们只能横向发展。这样就成了铺大饼式的建设了。这样对城市规划很不利。而且需要挖掘出巨量的沙土,运输也是一个难题。然后地面上会有“塔”随机轰炸,有时会把已经修建好了的隧道震塌,严重影响日常生活和交通,并且维修开销也不小。城市在地下,新生的火柴人很难发现这样的城市,所以这样的城市加入者很少,劳动力和魂难以得到补给,所以这样的地下城市一般规模都不大。
不同城市有不同的特点。比较知名的城市大概有尤根城,北骨城,安诺斯城,塞因城,妖精之森,以辉城等等。这些城市特色一言难尽,各位火柴人还是自己亲自去体验一下才能真正有感悟。