吃完饭,表弟又要拽着靳霄玩游戏。
结果被姥爷训斥了一顿,理由也很简单,玩物丧志啊!而且经常瞅着电视,对青少年视力发育也有很严重影响,姥爷不希望表弟年纪轻轻就视力受损。
靳霄表示理解。
没办法,只能带着表弟去村东头的小河边抓鱼玩儿。
这里曾几何时也是靳霄童年的乐趣所在,只不过自从他重生以来,他就很少来这里玩了,尤其是上了初中之后,更是几乎没有来这里玩过。
村里面小孩子还是很多的,一帮一伙,在靳霄的照看下,在河边抓鱼抓蟹,玩儿得不亦乐乎,充满了童真童趣,靳霄看着看着,思维就不由得散发出去了。
虽然他没有说过什么,但今天和表弟一起玩小霸王,给他的感触其实是挺深的。
重生前,靳霄看过一个帖子,里面的大致内容就是说,伴随在线教育黄金时代兴起的“儿童教育硬件”风口,即将在2019年迎来了真正的市场催熟期。需求端,儿童的教育专属设备缺位,而且新家长群体对孩子的教育具备强消费意愿。数据显示,一个家庭全年育儿支出占家庭总收入22%左右,而教育是支出最多的品类。而供给端,ai技术开源性强,硬件供应链成熟,产品开发的门槛大大降低,此外,内容方渠道分发受限,线上获客成本过高,急需通过硬件寻找新的流量入口。
可以说万事俱备,只差“渠道战”这场东风。
但事实上,行业从业者普遍处于迷茫状态:占率较高的品牌故事机正在寻找新的突破点;新上市的儿童智能机,决定暂时放弃硬件,深耕内容;曾经爆款的儿童机器人,跨越了“技术基因”,转型做k12领域的教育工具,儿童硬件市场看似“离钱最近”,背后行业需要面临的,实际上是一个需要耗费大量时间探索、试错的“大黑箱”。
事实上,直至靳霄重生前,市面上也还没有出现比手机和平板,更优化的“儿童智能硬件”
不止一位从业者说过,也不止一个用户能理解:硬件只是载体,对儿童和家长来说,最核心的还是其所承载的内容。孩子沉迷的不是智能硬件本身,而是硬件平台里的“小猪佩奇们”。
那么,有没有机会出现一个硬件产品,和手机、平板一样有着丰富的内容生态,且更适合孩子?
很简单,就是今天他和表弟玩了一上午的小霸王。
“借着学习的名义,背地里拿着小霸王玩俄罗斯方块”是80后们对小霸王的普遍记忆。步步高很好地抓住了儿童教育产品的最大特点——用购分离。产品以游戏为主,营销主打学习,家长甘愿买,孩子爱不释手。但小霸王的成功,除了产品定义和“洗脑式”的营销能力之外,时代是最大的助推力。
90年代,电视机仍是国内家庭使用最多的电子娱乐产品,电脑对大部分人来说是奢侈品般的存在。“在键盘上插上小霸王的储存卡,连接电视机学打字、玩游戏”,这对孩子来说,是比看电视更有趣,但要次于电脑的交互场景。要知道,智能硬件在90年代还有很大的优化空间,尤其在内容端,电视只有单向播放的频道内容,信息和知识缺乏一个流通的平台,孩子所接受的内容十分有限,所以小霸王内置的交互游戏具备较高的稀缺性。此外,小霸王的定位更像是电脑的入门产品,定价对于80%的家庭端来说,在可接受范围内。
更丰富的内容生态、更好的交互形态、更高的性价比,当时小霸王所具备的这三点优势。
小霸王曾几何时也是国民最为熟知的品牌之一。
它成立于1987年,主营业务为教育、娱乐硬件的研发和销售。
做“学习机”的小霸王就这样走上了游戏之路。
1994年,第二代小霸王学习机出厂,由成龙担任代言人,小霸王狂潮席卷内地。在任天堂红白机的国内仿制者身上:魂斗罗、超级玛丽、坦克大战、沙罗曼蛇、大力水手、忍者神龟、三国志,诸多经典,成为一代国人共同的童年回忆。
但之后,小霸王却在游戏主机市场缺位了。
聚光灯依然属于任天堂、索尼、微软。
为什么小霸王会衰败呢?很多人或许并不清楚。
小霸王公司的前身是一个亏损200万的小厂,直到1989年3月份,和锦源科技段永同堂弟段永平名字相同的那个男人的到来,让这个小厂慢慢扭亏为盈。段永平很明确自己对于这个小厂的目标和未来要走的路,他想带领这个小厂走电子游戏业务这一条路。事实证明,段永平他成功了。小霸王公司在1992年时,产值达到了1亿元,再到1995年时,产值已经达到了10亿元。他让小霸王成为了那一代人心里的一个烙印,一段记忆,一种情怀。
但是好景不长,1995年,段永平让小霸王走向了辉煌后却又选择离开它。据悉,段永平的离开与怡华集团的“改制”有关系,因为未能与怡华集团达成共识遂带着几名老员工一起离开了小霸王公司。段永平在离开之后,自己开创了步步高,专门做学习机,不与小霸王的电子产品竞争,但这也仅仅是他与原来公司的一年之约。段永平能一手带大小霸王公司必然有其过人之处,如今他离开了,意味着小霸王公司失去了一个核心的领头人。
2000年,国家规定为防止青少年沉迷游戏,要求停止一切关于游戏机的生产、销售、经营的活动。此项规定一出,对于以游戏机出名的小霸王公司来说无疑是一记重击,国家已明文规定,小霸王还有何反抗能力?2004年,小霸王公司内部发生了变革。怡华集团把小霸王陆续拆分成4家公司,先后成立中山市小霸王教育电子有限公司、中山市小霸王数码音响有限公司、深圳市小霸王电器有限公司、中山市小霸王卫厨电器有限公司。
这对小霸王来说,它曾引以为傲的游戏机等电子产品将不再被集中关注,更多的资金需要投放于其他行业之中。
2015年,游戏机的禁令解除了。但是,电脑、手机等电子产品已经遍地开花。随着科技的进步,我们早就步入了互联网时代。在网络新时代中,既可社交亦可玩网页游戏,谁还会记起那个需要用卡带连接电视的小霸王游戏机呢?新时代已经将小霸王游戏机远远抛在了后头。
或许我们这群经历过小霸王游戏机辉煌时代的人会对它保留情怀,会偶尔记起它,想要玩一把过瘾体验童年的感觉。但也仅限于“过把瘾”,绝不会像现在对手机的粘性一样牢固。时代潮流最明显的特点是喜新厌旧,它会像筛子一样过滤掉一切过时的产品。
当然了,小霸王是不会这么容易就消失的。
直到2018年初,小霸王造游戏主机的计划因一起公告意外进入公众视野。
同年8月,吴松在chinajoy公布了这款售价4999元的“新游戏电脑”。
不知道多少人被这个消息激起了童年的情怀,然而,还不到一年的时间,直接负责小霸王游戏机项目的小霸王沪上分公司便已经遣散,公司还陷入欠薪风波。
在等待游戏机上市无望的日子里,员工接连离开,不愿空耗时间。实际操盘游戏机项目的小霸王沪上分公司,从最高峰期的80人,解散前只有不到40人。在离开的员工看来,这一切看起来又成为一次昂贵的试错。一批游戏人激情而来、唏嘘离开。
小霸王母公司益华集团的前期投入,成为昂贵的沉没成本,并拖累公司财报。而为游戏机耗巨资研发专用芯片的amd,没有收到芯片研发尾款,内部人事受到影响。
所有人看起来都是受害者。
这家位于沪上、最早名为“如意”的创业公司,在冠以小霸王的名字、并造出游戏机后,一切并不如意。
其实小霸王游戏机得以重新启动,部分原因在于一颗amd芯片。
时间回拨到三年前,王峰的斧子科技刚刚结束了战斧游戏机发布,这款游戏机采用定制版安卓系统,造型颇似ps4。吴松在斧子科技曾担任首席战略官,主要负责内容规划,主导游戏引进工作。不过,战斧最终失败了,这款游戏机经历了很多挫折,比如在供应链上。
游戏媒体曾报道,为战斧游戏机提供tegra处理器芯片的英伟达,就因同业竞争问题,一度威胁对斧子芯片“断供”。又比如技术问题,有斧子前员工告诉媒体,“由于游戏移植技术简陋、sdk开发缓慢、芯片性能不足等问题,在斧子上跑的很多游戏效果极差,最后只能用手游充数。”
作为内容规划师,吴松是较早意识到斧子失败并主动离开的人。他认为斧子在技术、进展方面存在诸多限制,他也不愿意在一件已经看不到结果的事情上继续耗下去。
《2018年华夏游戏产业报告》中的数据显示,国内游戏市场全年实际销售收入2144.4亿元,占全球游戏市场比例约为23.6%,其中,游戏主机在中国市场的销售占比不足1%——在国内做游戏机,你得接受1%这个事实。
一个“国产游戏机”运动的高潮很快就此落幕,但曾经的参与者又拿到一次机会,这个机会最早是amd给的。
那时amd的日子并不好过,他们主推的apu芯片,架构上融合了cpu和gpu,但不被市场接受。英伟达如日中天,gpu有着更好的性能,英特尔在cpu的垄断地位看起来无可撼动——只有在游戏机市场,amd获得了完全胜利:apu在能耗、性能优化上领先对手一筹,受到游戏机厂商青睐。有一段时间,索尼、微软、任天堂三家公司市面上的游戏机都使用了amd方案。
无论是吴松、还是小霸王员工,在提到小霸王项目的缘起时,都提到amd的主要推动作用。
国内游戏机解禁后,amd看到了国内市场的潜力,他们想从索尼微软背后走到前台,后来便找到了吴松。
再后来,他遇到益华集团董事长陈健仁。
益华集团旗下主要业务益华百货,是粤省第六大综合零售商。同时,益华集团也是小霸王品牌的持有者。
2016年3月份,吴松带着和amd谈好的合作计划来到中山,联系到陈健仁,两个人聊了不少。这种一拍即合,是否含有太多冲动的成分?很难说,内部员工猜测,在目睹段永平出走小霸王,接连打造出步步高、oppo乃至vivo,创造更大的成功后,再回顾小霸王现状,这很难让陈健仁保持冷静。
吴松先找来了斧子的前同事,又发挥自己在游戏行业的人脉,迅速组起了团队。公司最高峰时达到五十多人,吴松觉得自己的事业逐渐有了雏形。
可是最终还是失败了。
起步艰难,资金困难,错失时机……问题实在是太多了,在国外大品牌的围追堵截之下,自主研发的国内品牌生存本就不易,除非有强有力的资金支持,无条件的扶持,否则一家仅仅只有一个怀旧品牌的厂商,是很难在日益激烈的商场上和那些国际大鳄相抗衡的。
其实靳霄原本在网上看到小霸王的消息的时候,也是有些激动的,因为小霸王从某种程度上就代表了他的部分童年。
然而不久之后小霸王再次失败的消息,让他也不由得有些唏嘘。
难过吗?也不是,只是有些失望而已。
小霸王的功败垂成,对于靳霄来说并不是什么大事,对他的生活也没有任何影响,他只是有感而发,看到表弟他们玩的开心,思维不由得有些发散而已。不过,游戏机的市场确实是大有可为的,在2000年的这个时候,其实如果要投资游戏机还是有很大机会的。只不过他现在没钱了,漫画来钱的速度还是有些慢了,别看那些漫画家个顶个的有钱,那不过是十年连载下来的结果,说实话,如果靳霄真的想要在某些行业投资,他是等不了十年的。
可是前世他也只是一个普通人而已,对于很多赚快钱的方法他也没有太多的理解,所以他只能在旁边看着潮起潮落云卷云舒,仅此而已。