cs毫无疑问,是当下网吧里最受欢迎的游戏,没有之一。
靳霄和小伙伴们玩的飞起,依靠过人的枪法,靳霄经常一打三一打四,不过怎么说呢,他终究不是职业选手,也就是欺负欺负这些没怎么玩过电脑的同学罢了。甚至还不是每次都能欺负得了对方的,有时候对面完全靠运气,正好一颗雷丢到他脚下,或者瞎猫碰到了死耗子,胡乱打一枪都打在了他的头上,那他也是当场翻车。
不过正是这样才好玩啊,一直是他虐对方又有什么意思呢?
不过玩一会儿大家就有些累了,cs基本上已经属于3d视角了,玩起来容易让人感觉到头晕恶心,毕竟之前小伙伴们都没怎么玩过游戏,所以没多久大家就受不了了。
“帝国时代你们有人玩么?”
靳霄看了看,突然说道。
帝国时代他的水平也是可以的,前面就说过不止一次了,靳霄在游戏方面是比较有天赋的,除了那些他实在不喜欢的游戏项目以外,其他游戏,不管是什么游戏,都能比一般人更快上手,而且能玩出比一般人更好的成绩来。同样的游戏,类似的还有星际争霸,魔兽争霸以及红色警戒,他都能玩的不错,欺负欺负一般玩家毫无问题,曾经在浩方上他还找大高手对战过,对方已经有参与职业比赛的实力了,靳霄在对方手里还能挣扎很久,甚至还能威胁到对方呢,这就是他的实力。这还是他没专门练过,有时候他自己都想,如果自己能好好练练是不是会有发展?尤其是二十年后,他看着越来越火爆的电竞市场,自己还曾经想过如果当年坚持下来,是不是也能成为电竞圈子里的大神级别的人物?
当然了,他也只是想想而已,不说上一世他已经错过了最好的机会。就说这一世吧,他可以进入那个圈子,但绝对不会以选手或者教练的身份进入,要搞,就得以投资人,或者俱乐部老板的身份去搞电竞,参赛什么的,明显不适合他。而且话说回来,电子竞技这东西,不是过来人,谁能想到这玩意儿真能做成呢?
很多人不知道的是,有关电子竞技的起源,有个得到公认但略显“奇葩”的说法,1997年前后,亚洲金融危机让无数人知道了“金融大鳄”索罗斯把很多个国家耍得团团转,甚至让亚洲“四小龙”神话破灭,但很多人却不知道,正是这次危机,让电子竞技横空出世。看似风马牛不相及,但有个很关键的名字把它们联系在了一起,那就是《星际争霸》。
1998年,暴雪公司推出了《星际争霸》游戏,很快便风靡全球。
除了“暴雪出品、必属精品”的口碑效应之外,还有经济危机带来的“口红效应”。
所谓口红效应,就是每当经济不景气的时候,人们在消费时就倾向于购买廉价商品,口红虽非生活必需品,却具有粉饰的作用,能给消费者带来心理慰藉。而在当时的高丽,金融危机导致许多人失业,百无聊赖中,《星际争霸》成了他们用来打发时间的“口红”。
当时还没有创造出“韩剧神话”的高丽电视制作人,突发奇想,开始组织玩家进行《星际争霸》游戏比赛,并在电视上播放,理由很简单,成本低,只要几台电脑就够了,既不用高价邀请明星,也不用制作华丽的布景,更不用精心排练。就这样,电视屏幕就被电脑屏幕上的游戏对战录像所替代,本来就想打发时间的观众还真乐意看。观众中有不少玩家,看游戏比赛录像可以提高自己的游戏水平。
另外,战争片一直都很有市场,加上科幻元素之后更受欢迎。一来二去,电视台组织的游戏比赛也吸引了许多广告商。当时,三星公司有许多电脑外设想卖出去,借助电视节目和热门游戏比赛,三星直接植入广告,取得了很好的效果。阴差阳错,《星际争霸》由此成为那个时代高丽电视台热播的“超长肥皂剧”主角。
电视台、电脑厂商、游戏玩家的“合谋”,最终创造了“电子竞技”这个既有人气又赚钱的产品。2003年,当时的高丽总统甚至还亲自披挂上阵,在汉城举办的世界电子竞技大赛上现场挑战前职业选手ogogo。据说,这位总统本身就很喜欢玩《星际争霸》游戏,赛前一个月,他甚至每天都会抽出时间练习一个小时。当然,结果毫无悬念,只用了5分钟,总统先生就输掉了比赛。
其实,不仅在高丽,整个世界的《星际争霸》玩家都在集体兴奋,从1998年开始,世界各地都先后举办《星际争霸》游戏比赛。甚至可以说,在当时,《星际争霸》就等于电子竞技,玩电子竞技,其实就是玩《星际争霸》。从游戏到电视,电子竞技“奇葩”式的崛起,最终发展成为一个庞大的产业,全球市场年产值达500亿美元,这是任何人也想不到的事。一部“肥皂剧”创造的产业,远比正牌韩剧还要生猛。只是,许多人不知道罢了。
靳霄知道这个事情,但他也只是听听而已。
他丝毫没有发起这么一个活动的想法,而且国情不同,在高丽能发展起来的电竞,在国内却步履艰辛。
甚至可以说,电竞在全世界发展都不是特别的顺利。
要知道,在靳霄重生前,电子竞技已在的世界发展已经持续十多年,但除了高丽外,并没有其他国家拥有像高丽一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。
直到2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注。
参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况。
更何况,国内的教育模式,还有就业压力,都导致电子竞技想要真正的发展起来并不容易。毕竟十年寒窗,学子们要面对的是未来几十年的人生,以及下一代的生存和教育问题等等,电子竞技固然是好的,可在产业整体发展不明朗的情况下,如何保证从业人员的收入是一个很大的问题。不同于其他产业,就算不能拔尖,当一个中层管理,甚至当一个底层的劳动生产者,也是能养家糊口的。电子竞技呢?不能拔尖,基本上就没有出头之日。
在靳霄重生前那一两年,这种情况稍微好一些了,但还是太难了,而且就算是明知道电子竞技和玩游戏不能混为一谈,可问题是对于绝大多数的普通学子来说,“电竞”几乎已经成了他们玩游戏的一块牌坊,因为玩游戏而忽略了学习的情况屡见不鲜。说实话,这种情况根本就不是靳霄这种普通老百姓能思考的,他也不会为此思考,他思考的是,如果要入局,也不可能是现在,最起码十年之内是不可能的,以后说不定还会进去玩玩儿,投点钱什么的,但现在的话……就只能呵呵了,他可没那么多的闲钱去玩这个。
再说帝国时代这款游戏,相比星际争霸,靳霄更加喜欢帝国时代。
《帝国时代》系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。
前两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
《帝国时代》系列作品相当成功,至今全球累积销售数量已超过2000万套。负责开发的全效工作室自从这款流行和高质素游戏系列推出后一直享负盛名。全效亦曾和其他公司合作,例如和bighugegames合作推出了《帝国时代iii:亚洲王朝》。有游戏评论认为游戏的历史事件和公平竞争是系列的成功因素——游戏中的电脑玩家(ai)和别的游戏相比,“作弊”的情况相对较少。
《帝国时代》所对应的历史时期则是从旧石器时代到铁器时代。在这一段古老而漫长的时光里,古埃及人建造了金字塔,希腊人在特洛伊木马屠城,两河流域出现了强盛的古巴比伦王国,而中国的商人从推翻夏桀到纣王倒台维持了六百年左右的统治。因此,只要你对《帝国时代》如何演绎解读这段历史抱有好奇之心,那么它对你而言就有价值。和《魔兽争霸》、《星际争霸》、《命令与征服》等游戏相比,《帝国时代》的节奏非常慢。这样的特点虽然让自己在不断追求短平快的时代趋势面前吃了亏,但是却更有效地凸显了宏观层面上的策略性、以及长线的历史时代变迁——从差异化竞争的角度来看,这样的设计甚至可能还是其立身之本。
这种体验给人最直接的感受就是军队成型速度非常慢。
大前期谁都无法快速打造出一支足以横扫一切的军队。水平相当的玩家之间基本上不可能像玩《星际争霸》一样,因为决策上的一念之差或者操作上稍微慢半拍就在10分钟内决出胜负。《帝国时代》中的对抗更像是一场马拉松式的长期博弈。在前一个时代处于弱势的玩家只要不是兵败如山倒,仍然有丰富的机会在下一个时代扳回局面。马太效应在《帝国时代》中体现得并不明显,持续一两个小时的拉锯战简直司空见惯。
重生前,靳霄得到了一个消息,说是初代的《帝国时代》要重置,本来靳霄是想要入手一份的。以前他玩的都是盗版,也是准备支持一波正版来着,可惜,他想的虽然是好的,结果还没等到游戏发售,他就已经“裤衩”一声,重生回到了现在这个时代,所以重置版什么的是不考虑了,玩一玩最原始的版本过过瘾就算了。
再说电竞,其实电竞的话,靳霄也是考虑过的,不是不能搞,云水这边是小城市,不具备这样的条件,但在京沪羊鹏等城市,老百姓收入更高,生活水平也更高,个人电脑的普及率也更高,玩家的数量自然而然也就更多,所以在大城市不是不能发展。但他思前想后,最终放弃,原因也是多种多样的。其中最最重要的一点,主要是收入和付出不成正比。二十年后的电竞之所以能引起全国性的轰动,很大一部分原因和网络直播是有关系的。但是网络直播在如今这个年代根本搞不起来,不是钱不钱的问题,技术方面根本就不成熟。
这就注定,在没有智能手机,没有网络直播,没有微博,没有各种各样app的当下,搞电竞,注定只能在一个小圈子里自己和自己玩,就算举行比赛,能赚多少钱?花费那么大的精力,一个搞不好还会成为社会反面典型,靳霄还是不愿意冒这样的险。所以这电子竞技……还是算了吧,他就乖乖玩一玩游戏就得了。